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《魔兽》:情怀背后的顶级特效

来源:    发布日期:2016-06-21 15:37:02   阅读量:0

  找不到吴彦祖?但电影不坑人《魔兽》:情怀背后的顶级特效

  文/记者 吕择

  从1994年作为一款游戏登上PC平台开始,《魔兽》开始了20多年的传奇之旅。从即时战略到电子竞技再到风靡世界的网游,其恢弘的世界观、平衡的游戏系统让它从80后的手中传递到了90后。在全民娱乐化的今天,显然《魔兽》并不仅仅满足于少量的游戏受众,搬上大银幕走向更多人是从2006年就开始计划。剧本、导演几经变化,历时10年投资1.6亿美金,它终于走进了影院。“为了联盟/部落”不再只是游戏玩家的口号。

  面部捕捉,你也可以成为“吴彦祖”

  如果你对《魔兽》没有情怀,想去影片中找“老公”的话,你肯定会失望。因为吴彦祖扮演的是最丑陋和凶残的兽人——古尔丹。你绝对从古尔丹身上找不到一丝一毫的“老公”气质。因为这种表演,并不是化妆、扮相甚至简单地CG(电脑三维动画)渲染,而是利用了动作捕捉(motion or performance capture)。

  在影片拍摄的过程中,吴彦祖的脸上贴满120个圆点记号,然后头戴一台小型摄影机,镜头离演员的脸只有不到13厘米的距离,这样就能捕捉到演员脸部的每一个表情,包括每一次眨眼、每一条脸部肌肉抽动和每一个细微表情。

  接着收集拍好的镜头,追踪演员脸上的圆点,然后判断圆点是否有效,方法就是把它们放入一个软件的网格内,看看他们跟我们实际做的记号是否符合。制作人员会追踪眼睛和嘴巴的轮廓。眼睛的轮廓准确与否非常重要,因为人类对表情的变化非常敏感,因此,哪怕是细微的错误,角色的表情就可能一下子从厌烦变成愤怒。

  之后,就可以把获得的所有数据抓取过来,放到演员CG版的脸上。简单地来说,就是吴彦祖在镜头前做了各种动作各种表情,然后把这些数据放在电脑制作好的古尔丹身上。所以,如果你面部表情丰富,肢体语言到位,说不定也能去替代吴彦祖演古尔丹这一角色。当然,你没有你“老公”的票房号召力。

  在中国传媒大学动画学院老师崔蕴鹏看来,使用知名演员进行动作捕捉的拍摄,一方面肯定是宣传和票房的考量。另一方面,在古尔丹这一数字角色背后是真实演员的表演,对演技的要求也是有的,专业演员是有重要作用的。

  特效决定的电影成败

  当然动作捕捉最关键的还是特效处理。在《魔兽》制作团队的眼中,这部电影里,动作捕捉和特效处理不是一个选择项,不是备用方案,而是“不成功便失败”。据崔蕴鹏介绍,一些动作和肢体的捕捉和还原要相对简单,在之前的《霍比特人》等电影中多有体现。而《魔兽》有很多兽人的特写镜头,如果稍有不慎就会让观众“脱戏”。

  正如导演邓肯·琼斯所说,“我们要有特写,让兽人的一切细微表情和情感都能呈现出来。如果单纯使用特效化妆,永远达不到这个目标。”导演邓肯·琼斯强调了特效技术对《魔兽》电影制作的重要性,“在我们开拍《魔兽》时,我曾把剧本重写了一遍。剧本的重点也发生了戏剧性的变化,之前我们一直在强调人类是正义的、兽人是邪恶的。然而我并不想处理得这么简单,我想要在兽人身上多花些笔墨,把它们拟人化。为了达到这个目的,我就必须要给兽人特写镜头。”

  真人演员们的表演是通过动作捕捉技术被数字化的。在《魔兽》的拍摄过程中,演员们都穿着一身特殊的行头,身上有许多追踪器与头戴式相机,以此保证演员面部表情捕捉的后期特效制作。导演琼斯认为,目前《魔兽》电影所达到的特效水平,不能被任何人模仿。因为,并不是每部电影的制作都能拥有和《魔兽》一样充裕的时间和资金。

  而特效公司工业光魔的数字总监奈杰尔·萨姆纳却认为,动作捕捉的特效技术才刚刚起步。他坚信,不出两年,电影中特效人物的真实度便可与相片媲美。萨姆纳表示,“特效技术的最终目标是,能够让演员们相信大屏幕上数字化的人物就是自己。只有那时我们才能相信,特效已经为观众们展现了足够多的细微差别和细节变化。

  顶级特效公司遭遇的最强挑战

  除了惟妙惟肖的兽人,影片的场景特效堪称恢弘。《魔兽》在温哥华和旧金山有两处基地。外景其中包括一个中古风格的村庄,一个魔幻色彩的森林以及一个周长25.6米、3层楼高的“风暴要塞”,后期制作时将会用电脑特效将其再放大数倍。

  影片中CG特效共有2000多个镜头。影片2014年1月开机,拍摄仅用了4个月,后期则用了一年零八个月,特效部门的工作量可见一斑。

  《魔兽》电影的尖端CGI技术由工业光魔公司开发。工业光魔是《星球大战》系列导演乔治·卢卡斯成立的特效公司,该公司一直是特效界的先驱者,其CGI技术已经在《侏罗纪公园》《哈利·波特》《加勒比海盗》等众多系列电影中大放异彩。

  值得一提的是,这次工业光魔为了《魔兽》提升了技术,使用了很多巧妙的办法。例如,为了拍摄艾尔文森林里的戏,美术总监打造了漂亮的森林布景,里面有许多壮观的树木,布满了巨大的叶子和枝干,技术人员把一些小摄像机藏在片场各个角落。据片方提供的数据,森林里布置了125台摄影机,可以说是用镜头撒下一张大网,去全方位地捕捉数据。

  萨姆纳在接受BBC采访时表示,《魔兽》电影的特效制作是他们迄今为止经历的最大挑战。萨姆纳谈道,“我们完成了一次很棒的特效制作。但是,当数字化人物被投射到大屏幕上时,若想让观众们看完整部电影都不怀疑真正的演员是谁的话,我们还有很长的一段路要走。”■