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如何用手机拍动画短片?

来源:    发布日期:2014-11-19 21:04:02   阅读量:0

卡通短片并不复杂,它并没有人们想象的那么高大上,只要有一部手机,会画画,我们自己就可以玩起来。

如果给你一支笔、一瓶涂改液、一叠透明纸,以及一部手机,你能用它们干嘛?相信大多数人什么也干不了,但有人却可以制作出一部部神奇的动画短片。这个人名叫马蒂·库珀,他来自美国的旧金山。最近,在微信上流行的一部名叫《年度脑洞最大的动画作品》说的就是他。马蒂的动画作品原理其实很简单,就是在透明纸上画好卡通人物的动作,再将这些卡通人物放在现实中的景物前,用手机一张张拍下来,然后顺序播放。

马蒂把自己的作品取名为“涂鸦漫步”。透过马蒂的创作,我们发现,原来卡通短片并不复杂,它并没有人们想象的那么高大上,只要有一部手机,会画画,我们自己就可以玩起来。

拍马蒂的动画需要画多少幅涂鸦?

喜欢动画的朋友一定非常好奇,马蒂在透明纸上的画究竟是怎么动起来的?他到底需要画多少张涂鸦才能拍出一部有情节的短片?要说清这些,还是让我们从动画片的原理说起。

中国古代就有走马灯,当灯笼里的画筒转动时,马好像也动了起来。但真正明白并总结出原理的其实是一个英国人,他的名字叫彼得·马克·罗杰特,1824年他发现并宣布了这种现象,叫视觉暂留。就是当我们观看某一移动物体时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续0.1秒的时间,电影能够出现跟这个关系太大了。后来人们经过反复的实验,1932年,把每秒24帧画面连续播放作为电影的一个标准。那么,动画是否也要每秒播放24帧(张)画呢?

中国最著名的经典动画《大闹天宫》中的画面,这种动画不但卡通形象要画,背景也要分别画出来。

经典动画《猫和老鼠》中的画面

动画不需要那么多,一般有12帧就可以了。对于快速奔跑的动作,一般采用8帧单格画面。对于物体发生震动用单格处理两端的动作就可以了。

因为在动画中经常会有循环动作,所以,不同的情况需要的帧数也不同。例如:快速飘扬的旗需要6帧画面循环。超过16帧,画面就失去冲刺感觉;鹰的翅膀一个循环需要8帧。

根据这些规律,马蒂·库珀并不需要画太多的涂鸦,他的动画都非常短,为了表现动作的快捷迅猛,每秒六七帧就差不多了,有的因为是循环动作,甚至更少。

马蒂的动画怎么制作出来的?

在他的短片中,被称为“油老虎”的怪物升高了我们的油价、毛怪会打高尔夫、疲惫的蚊子小姐喝着咖啡小憩、凶残的橙子在啃食同类。这些效果究竟是怎么拍出来的?从《年度脑洞最大的动画作品》的短片中我们可以看出,马蒂先在透明纸上画出卡通形象,再用涂改液或者彩色颜料将卡通形象涂实,连续画几张动作改变的形象后,就可以找一个实景拍摄了。在拍摄的过程中,依次把画好的透明纸按照顺序一张张展示出来。拍摄完成后进行剪辑,在剪辑的过程中加上合适的背景音乐和怪物们的声音。在有些拍摄中,还得给实景中的物体做相应的改变。比如怪物吃面的那段,为了表现得真实,碗里的面在拍摄的过程中要不断减少和翻动。

在拍摄的过程中,必须遵循延时摄影的一般规则。例如,把手机固定住,防止画面不够连贯;在拍摄天上的云和太阳时,根据风速的不同,你可以在5到20秒中选择一个间隔时间来进行拍摄。

真正的动画是怎么制作的?

马蒂·库珀的动画还算是比较简单的,如果要制作真正的动画片,则设计师需要一张有玻璃板面、下面有灯光的桌子,这叫拷贝桌。动画设计师设计一个个可爱的形象,这些形象将是动画片的主角。

当然,只有一张画是不会动的,利用拷贝桌,再来画出一张有区别的图画。来回翻动两张图画,我们就得到了一个运动的形象。每改变一个动作,设计师都要重新画一遍。这样是否很麻烦?不要紧,动画工作者早就想到一个办法,将要运动的动作分成几层。比如,主角画好后,将嘴的位置空出来,将嘴的形状分成几层画出来。利用扫描仪,将画稿输入到计算机中,然后对画稿进行处理,给形象上色,与背景合成等。利用分层的方式变换嘴型,我们就得到了三张不同的图片,连续播放这三张图片,画面就动了起来。


当然,要制作一部播放几十分钟甚至一两个小时的动画片,那将是一个非常大的工程。1937年,沃特·迪士尼公司的第一部彩色动画片《白雪公主与七个小矮人》,动用了32名主动画师、102名助理动画师、167名中间工作者、65名特效动画师和159名上色工作者中,整个动画共花费了150万美元,绘图达到25万张,花费了4年的时间才制作出来。■

马蒂·库珀的《涂鸦漫步》动画片中的卡通形象: